Программное содержание
Создание технологий как основная задача современной науки. История развития технологий создания изделий, имеющих прикладную и эстетическую ценность.
Промышленная эстетика. Дизайн. История
дизайна. Области применения дизайна. Графические средства дизайна. Работа над
дизайнпроектом.
Профессии сферы дизайна. Дизайнер. Народные ремесла и промыслы России.
Практическая работа «Разработка
дизайн-проекта изделия на основе мотивов народных промыслов
Аналитическая деятельность: – знакомиться с историей развития дизайна;
–
характеризовать сферы
(направления) дизайна; –
анализировать этапы работы над
дизайн-проектом;
–
изучать
эстетическую ценность промышленных изделий;
–
называть и
характеризовать народные промыслы и ремесла России.
Практическая деятельность: – описывать технологию создания изделия народного
промысла из древесины, металла,
текстиля
(по выбору);
Тема: Современные сферы развития производства и технологий
1. Введение
- Основная задача современной науки – создание технологий для производства изделий с прикладной и эстетической ценностью.
- История технологий: от ремесленного производства к промышленному дизайну.
2. Промышленная эстетика и дизайн
- Дизайн – искусство проектирования изделий, сочетающих функциональность и красоту.
- История дизайна: от древних ремесел до современных промышленных технологий.
- Области применения:
- Промышленный дизайн
- Графический дизайн
- Фэшн-дизайн
- Веб-дизайн
- Графические средства дизайна: эскизы, макеты, компьютерные программы (Photoshop, Illustrator, 3D-моделирование).
3. Профессии в сфере дизайна
- Дизайнер – специалист, создающий эстетичные и функциональные изделия.
- Народные промыслы России:
- Хохлома, Гжель (роспись)
- Дымковская игрушка (керамика)
- Павловопосадские платки (текстиль)
- Филигрань (металл)
Лекция: "Современные технологии и производство – как это меняет наш мир?"
(Для школьников 7-11 классов)
1. Введение: "Мир, который придумали люди"
(Старт с провокации)
Вопрос аудитории:
"Если бы вам завтра нужно было изобрести новую вещь – что бы это было? Телефон, который не пачкается? Одежду, которая меняет цвет?"
Ключевая мысль:
✔️ Все, что нас окружает – от смартфона до кроссовок – создано благодаря изобретённым технологиям и дизайну.
Видео-пример (1 мин):
Показываем ролик, как из куска металла и пластика собирают iPhone – с акцентом на дизайн и инженерные решения.
2. Главные тренды в технологиях и производстве
(Подача через "5 технологий будущего, которые уже здесь")
① Роботы и автоматизация
- Пример: Завод Tesla, где 90% работы делают роботы.
- Эксперимент: Засекаем, кто быстрее – ученик или робот (онлайн-симулятор сборки конструктора).
② 3D-печать всего
- Факт: Уже печатают дома, пиццу и даже человеческие органы!
- Демонстрация: Показываем, как 3D-принтер создает брелок с именем ученика за 5 минут.
③ Умные материалы
- Вопрос: "Что будет, если ткань сможет сама охлаждаться летом и греть зимой?"
- Пример: Куртки с подогревом от Xiaomi, самоочищающееся стекло.
④ Виртуальная реальность (VR) в производстве
- Опыт: Даем примерить VR-очки и "построить" машину в виртуальном цеху.
⑤ Биотехнологии
- Факт: Уже создают кожу для одежды из грибов и мясо из пробирки!
3. Дизайн – почему это важно?
(Разбираем на примерах)
Случай 1: Почему Apple продает миллионы?
- Показываем два телефона: красивый и "кирпич" с теми же функциями. Какой выберут?
Случай 2: История Coca-Cola
- Как бутылка стала символом – даже в темноте на ощупь узнаваема!
Практика:
- Раздаем ученикам 3 предмета (например, кружку, наушники, рюкзак).
- Задача: Придумать, как их улучшить (цвет, форма, функция).
4. Профессии будущего
(Кто будет востребован через 5 лет?)
ТОП-3 профессии:
- Инженер-дизайнер – создает вещи, которые и красивые, и умные.
- Специалист по биопечати – "распечатывает" органы для медицины.
- Оператор дронов – управляет доставкой товаров по воздуху.
Игра:
- "Угадай профессию" – по описанию технологий (например: "Я работаю с искусственным интеллектом, чтобы машины учились у людей – кто я?").
5. Практический блок: "Создай свой продукт"
(Работа в группах)
Задание:
- Придумать товар для 2030 года (например, "кроссовки с GPS для слепых").
- Нарисовать дизайн на листе А3.
- Презентовать идею за 1 минуту (как в Shark Tank).
Критерии:
✔️ Технологичность
✔️ Красивый дизайн
✔️ Польза для людей
6. Заключение: "Технологии + дизайн = будущее"
Финал:
- Показываем голографическое видео "Город будущего".
- Фраза: "Через 10 лет именно вы будете создавать эти технологии. Какой будет ваша идея?"
Домашнее задание (на выбор):
- Снять 30-секундный TikTok про технологию, которая вас удивила.
- Найти в доме "самый неудачный дизайн" и предложить улучшение.
Почему это работает:
✅ Интерактив – ученики не слушают, а делают.
✅ Актуальные примеры – Tesla, iPhone, биопечать.
✅ Связь с профессиями – показывает, где это пригодится.
✅ Игровые элементы – VR, соревнования, голосования.
Бонус: Можно устроить выставку проектов и пригласить родителей!
Тема: Разработка дизайн-проекта на основе народных промыслов
Этапы работы:
- Анализ традиционных мотивов (орнаменты, цветовые решения).
- Создание эскиза с элементами народного искусства.
- Выбор материалов (дерево, металл, текстиль).
- Защита проекта (обоснование выбранного стиля).
5. Аналитическая деятельность
- Изучение истории дизайна.
- Анализ направлений дизайна.
- Разбор этапов дизайн-проекта.
- Оценка эстетики промышленных изделий.
- Исследование народных промыслов России.
6. Практические задания
- Описание технологии создания изделия (на выбор: дерево, металл, текстиль).
- Сравнение традиционных и современных методов производства.
7. Итоги урока
- Дизайн – важная часть современного производства.
- Народные промыслы – источник вдохновения для новых технологий.
- Развитие дизайна требует сочетания творчества и технических знаний.
Домашнее задание:
- Подготовить презентацию об одном из народных промыслов России.
- Разработать эскиз изделия в традиционном стиле.
Примечание: Урок сочетает теорию, анализ и практику, развивая креативное мышление и интерес к традиционным технологиям.
Просто о сложном: Как технологии и дизайн меняют нашу жизнь?
1. Введение: "Как все это появилось?"
Представьте, что вы живете в мире, где:
- Телефоны – это просто коробки с кнопками.
- Одежда – только серая и неудобная.
- Дома – как бетонные коробки без окон.
Скучно, правда?
Вот технологии и дизайн и нужны, чтобы мир стал удобным, красивым и интересным!
2. Технологии – это не только роботы
Простыми словами: технологии – это "как сделать что-то лучше".
🔹 Пример 1: Раньше писали письма от руки, а теперь – мессенджеры (это технология).
🔹 Пример 2: Раньше еду хранили в погребе, а теперь – в холодильнике (тоже технология).
Современные технологии – это:
✅ 3D-принтеры – можно напечатать игрушку, деталь для машины и даже дом!
✅ Роботы на заводах – делают машины, телефоны и даже пиццу.
✅ Умные вещи – например, часы, которые следят за здоровьем.
3. Дизайн – чтобы было не только полезно, но и красиво
Дизайн – это "упаковка" для технологий.
🔹 Без дизайна: Телефон – просто плата с проводами.
🔹 С дизайном: Тот же телефон, но красивый, удобный и стильный.
Где встречается дизайн?
- 📱 Гаджеты (айфоны, ноутбуки)
- 🚗 Машины (Tesla выглядит круто не просто так!)
- 🏠 Дома и интерьеры (мебель, свет, декор)
- 👕 Одежда и обувь (кроссовки, которые все хотят)
Почему это важно?
Потому что люди выбирают не только полезное, но и красивое.
4. Как это работает в реальной жизни?
История 1: Coca-Cola
- Технология: Газировка была и до них.
- Дизайн: Но именно бутылка Coca-Cola стала иконой – ее узнают даже с закрытыми глазами!
История 2: iPhone
- Технологии: Сенсорный экран был и до Apple.
- Дизайн: Но Стив Джобс сделал телефон простым и стильным, и все его скопировали.
Вывод:
💡 Технологии + Дизайн = То, что люди любят и покупают
5. Что будет дальше?
Современные технологии и дизайн уже создают:
🔹 Одежду, которая греет сама (без розетки!).
🔹 Дома, которые печатают на 3D-принтере за сутки.
🔹 Еду из пробирки (например, искусственное мясо).
А что придумаете вы?
Вывод: Почему это касается всех?
Даже если вы не инженер или дизайнер:
✔️ Вы пользуетесь этими вещами каждый день.
✔️ Вы выбираете то, что лучше выглядит и работает.
✔️ Вы можете придумать что-то свое!
Технологии и дизайн – это не сложно. Это просто про то, как сделать жизнь удобнее и интереснее.
🚀 Попробуйте прямо сейчас:
- Посмотрите на любой предмет вокруг (например, чашку).
- Подумайте: Как ее можно улучшить? Сделать удобнее? Красивее? Умнее?
Самоанализ урока по теме: "Современные сферы развития производства и технологий"
1. Цели и задачи урока
Цель: Познакомить учащихся с ключевыми направлениями развития современных технологий и дизайна, показать их взаимосвязь и влияние на повседневную жизнь.
Задачи:
✅ Образовательные:
- Дать представление о современных технологиях (робототехника, 3D-печать, умные материалы).
- Объяснить роль дизайна в производстве.
- Познакомить с профессиями будущего.
✅ Развивающие:
- Развивать критическое мышление (анализ "плохого" и "хорошего" дизайна).
- Стимулировать креативность (практическое задание по созданию продукта).
- Учить работать в команде (групповые обсуждения).
✅ Воспитательные:
- Показать важность технологий для общества.
- Вдохновить на изучение инновационных направлений.
Вывод: Цели достигнуты, но можно усилить акцент на связи технологий с экологией (устойчивое производство).
2. Структура урока
Плюсы:
✔️ Интерактивность – минимум лекции, максимум практики (VR, 3D-печать, голосования).
✔️ Актуальные примеры – Tesla, iPhone, биопечать (близко к интересам учеников).
✔️ Игровые элементы – квизы, челленджи, ролевые игры (удержание внимания).
Минусы:
❌ Не хватило времени на обсуждение экологических аспектов (например, переработка материалов).
❌ Сложные термины ("биопечать", "умные материалы") могли вызвать вопросы у слабо подготовленных учеников.
Рекомендации:
- Добавить простой эксперимент (например, сравнить обычную и "умную" ткань).
- Включить видео-пояснения для сложных тем (как работает 3D-принтер?).
3. Методы и приемы
Что сработало:
🔹 Визуализация – голографическое видео, 3D-модели (ученики запомнили "вау-эффект").
🔹 Групповая работа – создание продукта будущего (раскрыло креативность).
🔹 Связь с реальностью – примеры из жизни (Coca-Cola, кроссовки).
Что улучшить:
🔸 Дифференциация заданий – для сильных учеников добавить сложные задачи (например, придумать рекламу для своего продукта).
🔸 Рефлексия – в конце спросить: "Что было самым сложным/интересным?".
4. Оценка вовлеченности учеников
Признаки успеха:
- Активные обсуждения (споры о дизайне iPhone vs Samsung).
- Эмоциональная реакция на VR и 3D-печать (восторг, удивление).
- Готовые проекты – некоторые идеи были неожиданными (например, "сапоги-дроны").
Проблемные моменты:
- Не все включились в дискуссию (3-4 человека молчали).
- Были вопросы по технике безопасности (например, при работе с VR).
Решение:
- Давать индивидуальные задания тихим ученикам (например, "найди самый неудобный дизайн в классе").
- Четче объяснять правила работы с гаджетами.
5. Итоги и выводы
Сильные стороны урока:
- Динамичный формат – нет времени заскучать.
- Практико-ориентированность – ученики сразу применяли знания.
- Современность – акцент на трендах (роботы, биотех).
Слабые стороны:
- Не все темы были раскрыты одинаково глубоко (например, народные промыслы упомянуты кратко).
- Мало времени на вопросы от учеников.
План улучшения:
- Добавить квиз в начале урока (проверить начальные знания).
- Включить этап "Вопросы-ответы" после каждого блока.
- Использовать онлайн-голосования (например, Mentimeter) для мгновенной обратной связи.
Финальный вывод: Урок достиг целей, но требует больше инклюзивности (учет разного уровня подготовки) и экологической повестки.
P.S. Для следующего урока попробую формат "перевернутого класса" – ученики заранее посмотрят видео о технологиях, а на уроке будет больше практики!
Комментариев нет:
Отправить комментарий