📝 Аннотация урока
Предмет: Технология
Класс: 8
Модуль: 3 «3D-моделирование, прототипирование, макетирование»
Тема: Технологии создания визуальных моделей
Практическая работа: «Инструменты программного обеспечения для создания и печати 3D-моделей»
Время: 1 учебный час (45 мин)
Тип: комбинированный (теория + практика + аналитика)
Содержание аннотации
Этот урок направлен на формирование у учащихся навыков работы с 3D-моделями, освоение базовых операций с примитивами, применение булевых операций, масштабирования и поворота объектов в пространстве. Особое внимание уделяется подготовке моделей к 3D-печати и аналитическому осмыслению процесса моделирования.
Урок включает:
-
Теоретическую часть: изучение основных понятий 3D-моделирования и операций с объектами.
-
Практическую работу: создание и редактирование моделей, применение булевых операций, подготовка к печати.
-
Аналитическую деятельность: анализ свойств объектов, выбор оптимальных операций, самооценка и обсуждение результатов.
Методы обучения: визуализация, демонстрация, практическая работа, мини-викторины, интерактивные задания.
Ожидаемые результаты:
-
Учащиеся научатся создавать и редактировать простые 3D-модели, применять булевы операции, масштабирование и поворот.
-
Разовьют пространственное мышление и проектные навыки.
-
Сформируют умение анализировать и оценивать результаты своей работы, подготавливать модели к печати.
Интерактивные элементы: мини-викторины, карточки «шаг за шагом», интерактивные схемы операций, мини-кейсы для практической отработки навыков.
1. 📝Параграф
🧰 Модуль 3: «3D-моделирование, прототипирование, макетирование»
📘 Тема: Технологии создания визуальных моделей.
📙 Практическая работа: «Инструменты программного обеспечения для создания и печати 3D-моделей»
⏱ Время: 1 учебный час (45 мин)
📚 Тип: комбинированный (теория + практика + аналитика)
Теория
Современные технологии проектирования и прототипирования позволяют создавать визуальные модели объектов с высокой точностью и возможностью их последующей печати на 3D-принтере. Основой работы является 3D-моделирование, которое начинается с примитивов — базовых геометрических форм: кубов, цилиндров, конусов, сфер.
Операции с примитивами:
-
Создание и редактирование форм — можно изменять размеры, пропорции, изгибы и положение объектов.
-
Поворот тел в пространстве — управление ориентацией моделей позволяет расположить детали в нужном направлении, подготовить их к печати или визуализации.
-
Масштабирование — изменение размеров объектов относительно исходной формы, что важно для пропорционального проектирования.
-
Булевы операции — объединение, пересечение и вычитание тел для создания сложных конструкций из базовых примитивов.
Практическая работа включает освоение инструментов программного обеспечения, необходимых для создания и подготовки моделей к 3D-печати. Это позволяет не только проектировать объекты, но и анализировать их конструкцию, выявлять возможные проблемы перед печатью и корректировать детали.
Подведём итоги
-
3D-моделирование — ключевой этап современного проектирования и прототипирования.
-
Примитивы — строительные блоки сложных моделей.
-
Булевы операции и масштабирование помогают создавать точные и функциональные объекты.
-
Освоение программного обеспечения для 3D-моделирования и подготовки моделей к печати развивает практические навыки проектной работы.
Вопросы и задания (8 пунктов)
-
Что такое примитив в 3D-моделировании?
-
Какие операции можно выполнять с примитивами?
-
Для чего применяют поворот тел в пространстве?
-
Чем полезно масштабирование объектов?
-
Что такое булевы операции и как они используются?
-
Какие программы можно использовать для 3D-моделирования?
-
Как подготовить модель к 3D-печати?
-
Почему важно анализировать модель перед печатью?
Работаем с технологией
-
Освоить последовательность действий для создания базовой модели.
-
Применять инструменты редактирования, поворота, масштабирования и булевых операций.
-
Проанализировать, как изменения влияют на конечный объект и его пригодность для печати.
Работаем с техкартой
-
Выбрать базовую форму (примитив).
-
Применить поворот и масштабирование.
-
Объединить или вычесть формы для сложной конструкции.
-
Проверить модель на целостность и подготовить к печати.
-
Записать последовательность действий в технологическую карту.
Работаем с понятиями
-
Примитив — базовая геометрическая форма.
-
Булевы операции — методы объединения, пересечения и вычитания тел.
-
Масштабирование — изменение размеров объектов.
-
Поворот в пространстве — ориентация объекта относительно осей координат.
-
3D-прототипирование — создание физической модели из виртуальной.
Дополнительные материалы
-
Видеоуроки по основам 3D-моделирования (TinkerCAD, Fusion 360, Blender).
-
Образцы моделей для печати и анализа.
-
Таблицы «Булевы операции» с визуальными примерами.
-
Онлайн-симуляторы для проверки модели перед печатью.
2. 📚 Лекция
🧰 Модуль 3: «3D-моделирование, прототипирование, макетирование»
📘 Тема: Технологии создания визуальных моделей.
📙 Практическая работа: «Инструменты программного обеспечения для создания и печати 3D-моделей»
⏱ Время: 1 учебный час (45 мин)
📚 Тип: комбинированный (теория + практика + аналитика)
1️⃣ Вступление (5 мин)
-
Цель лекции: познакомить учащихся с основами 3D-моделирования и показать, как с помощью программного обеспечения создавать, редактировать и подготавливать модели к печати.
-
Мотивация: показать реальные примеры использования 3D-моделей: игрушки, прототипы инженерных деталей, архитектурные макеты, медицинские протезы.
-
Вопрос ученикам: «Какие объекты вокруг нас могли быть созданы с помощью 3D-моделирования?»
2️⃣ Основная часть (25 мин)
🔹 2.1. Примитивы и операции над ними
-
Примитив — базовая форма: куб, цилиндр, конус, сфера.
-
Операции: создание, редактирование, изменение формы.
-
Демонстрация в программе (TinkerCAD/Fusion 360/Blender).
🔹 2.2. Поворот тел в пространстве
-
Управление ориентацией модели по осям X, Y, Z.
-
Практический пример: как повернуть деталь для печати.
🔹 2.3. Масштабирование объектов
-
Изменение размеров объекта без нарушения пропорций.
-
Практический пример: уменьшение или увеличение детали для подгонки в макете.
🔹 2.4. Булевы операции
-
Объединение, пересечение и вычитание тел.
-
Демонстрация: из простых примитивов создаём сложную форму.
-
Важно для создания функциональных деталей.
🔹 2.5. Подготовка моделей к 3D-печати
-
Проверка целостности и толщины стенок.
-
Выбор ориентации модели на платформе печати.
-
Экспорт в формат STL и настройка параметров печати.
3️⃣ Закрепление материала (10 мин)
-
Мини-викторина по ключевым понятиям:
-
Что такое примитив?
-
Какие операции позволяют создавать сложные формы?
-
Зачем нужно масштабирование и поворот моделей?
-
Что такое булевы операции?
-
-
Обсуждение: где могут пригодиться навыки 3D-моделирования в жизни и проектной деятельности.
4️⃣ Практическая демонстрация (5 мин)
-
Пошаговое создание модели в выбранной программе:
-
Создание примитива.
-
Поворот и масштабирование.
-
Применение булевых операций для сложной формы.
-
Проверка и экспорт для печати.
-
5️⃣ Итог лекции
-
3D-моделирование позволяет создавать точные виртуальные модели для последующей печати и анализа.
-
Операции с примитивами, поворот, масштабирование и булевы операции — ключевые инструменты работы.
-
Освоение программного обеспечения развивает проектные навыки, пространственное мышление и инженерное мышление.
3. 📝Практическая работа
🧰 Модуль 3: «3D-моделирование, прототипирование, макетирование»
📘 Тема: Технологии создания визуальных моделей.
📙 Практическая работа: «Инструменты программного обеспечения для создания и печати 3D-моделей»
⏱ Время: 1 учебный час (45 мин)
📚 Тип: комбинированный (теория + практика + аналитика)
🛠 Практическая работа
🎯 Цель практической работы
Освоить базовые инструменты 3D-моделирования, научиться создавать простые модели, редактировать их, применять булевы операции и готовить к печати на 3D-принтере.
🧩 Этапы работы
1️⃣ Подготовка
-
Открыть выбранное программное обеспечение (TinkerCAD, Fusion 360, Blender).
-
Ознакомиться с интерфейсом: панели инструментов, рабочее пространство, оси координат.
2️⃣ Создание базовых форм (примитивов)
-
Добавить куб, цилиндр или сферу на рабочую плоскость.
-
Изменить размеры (масштабирование).
-
Повернуть объекты в пространстве по осям X, Y, Z.
3️⃣ Булевы операции
-
Объединение: соединить два объекта в один.
-
Вырезание: создать отверстие или вырез в объекте.
-
Пересечение: оставить только общую часть двух объектов.
4️⃣ Подготовка модели к печати
-
Проверить толщину стенок и целостность модели.
-
Выбрать ориентацию для печати.
-
Экспортировать модель в формат STL.
✅ Контрольные вопросы во время работы
-
Какую форму ты выбрал для начала и почему?
-
Как поворот и масштабирование изменили внешний вид модели?
-
Какие булевы операции использовал и зачем?
-
Проверил ли ты модель перед экспортом для печати?
📊 Критерии оценки
Этап работы | Баллы | Критерии |
---|---|---|
Выбор примитива | 0–5 | Соответствие поставленной задаче |
Применение операций | 0–10 | Масштабирование, поворот, булевы операции |
Подготовка к печати | 0–5 | Целостность модели, корректный экспорт |
Аккуратность работы | 0–5 | Чистота рабочего пространства, аккуратность редактирования |
Самооценка | 0–5 | Понимание действий и анализ результата |
Итого | 0–30 | Максимум 30 баллов |
💡 Рекомендации
-
Начинай с простых форм и постепенно усложняй модель.
-
Делай промежуточные сохранения проекта.
-
Используй «Undo/Redo» для исправления ошибок.
-
Если модель слишком сложная, раздели её на несколько частей для печати.
4. 📚 Чтение
🧰 Модуль 3: «3D-моделирование, прототипирование, макетирование»
📘 Тема: Технологии создания визуальных моделей.
📙 Практическая работа: «Инструменты программного обеспечения для создания и печати 3D-моделей»
⏱ Время: 1 учебный час (45 мин)
📚 Тип: комбинированный (теория + практика + аналитика)
📖 Рассказ по теме: «Технологии создания визуальных моделей»
В современном мире почти всё, что нас окружает, сначала создаётся в цифровой форме. Представьте инженера, который проектирует деталь для автомобиля. Прежде чем она попадёт на завод, он создаёт её в программе для 3D-моделирования.
Илья, ученик 8 класса, впервые открыл для себя мир 3D-моделирования. Он сидел перед экраном компьютера и выбирал базовую форму — куб. Сначала это была простая коробка, но с помощью поворота, масштабирования и булевых операций Илья смог превратить её в модель сложного контейнера с вырезами, отверстиями и выступами. Каждый поворот, каждое объединение тел давали ему чувство контроля над объектом.
Затем Илья подготовил модель к печати. Он проверил толщину стенок, убедился, что детали не пересекаются, и экспортировал файл в формат STL. На 3D-принтере его контейнер ожил: слой за слоем материал складывался в точной форме, которую он создал.
Илья понял, что 3D-моделирование — это не просто работа с компьютером. Это проектирование, творческое решение задач и возможность воплотить свои идеи в реальный объект. Он уже придумывал, что можно сделать следующим: игрушку для младшего брата, макет здания для школьного проекта или прототип полезного инструмента.
Так технологии создания визуальных моделей соединяют творчество, науку и практику, превращая цифровые идеи в реальные предметы, которыми можно пользоваться, анализировать и совершенствовать.
5. ⚠️Техника безопасности
🧰 Модуль 3: «3D-моделирование, прототипирование, макетирование»
📘 Тема: Технологии создания визуальных моделей.
📙 Практическая работа: «Инструменты программного обеспечения для создания и печати 3D-моделей»
⏱ Время: 1 учебный час (45 мин)
📚 Тип: комбинированный (теория + практика + аналитика)
⚠ Техника безопасности при работе с 3D-моделированием и печатью
1️⃣ Общие правила работы на компьютере
-
Рабочее место должно быть устойчивым и удобным.
-
Держи монитор на уровне глаз, а спину прямой.
-
Поддерживай правильную осанку: ноги стоят на полу, руки на столе.
-
Делай регулярные паузы (каждые 20–30 минут) для снятия напряжения глаз и мышц.
-
Не ешь и не пей у компьютера во время работы с программным обеспечением.
2️⃣ Правила работы с программой для 3D-моделирования
-
Ознакомься с интерфейсом и функциями до начала работы с проектом.
-
Сохраняй проект регулярно, чтобы не потерять результаты.
-
Используй инструменты Undo/Redo для исправления ошибок, не пытайся вручную «ломать» модель.
-
Не устанавливай непроверенные плагины и скрипты — это может повредить компьютер.
3️⃣ Правила подготовки модели к печати
-
Проверяй толщину стенок и целостность модели — тонкие детали могут сломаться при печати.
-
Не оставляй открытый 3D-принтер без присмотра во время работы.
-
Не трогай горячую платформу и нагретый экструдер — можно обжечься.
-
Используй инструменты для удаления поддержек и готовых моделей аккуратно, чтобы не пораниться.
4️⃣ Личная защита и порядок на рабочем месте
-
Держи кабели и провода в порядке, чтобы не споткнуться.
-
Одежда не должна мешать работе и попадать в движущиеся части оборудования.
-
После работы убери материалы и инструменты, сохрани проект.
-
Соблюдай правила пожарной безопасности при работе с электрооборудованием.
5️⃣ Итог
Соблюдение техники безопасности помогает:
-
сохранить здоровье глаз, спины и рук;
-
избежать травм при работе с 3D-принтером;
-
сохранить компьютер и программное обеспечение в исправности;
-
работать продуктивно и без лишнего стресса.
6. 🧾Тетрадь
🧰 Модуль 3: «3D-моделирование, прототипирование, макетирование»
📘 Тема: Технологии создания визуальных моделей.
📙 Практическая работа: «Инструменты программного обеспечения для создания и печати 3D-моделей»
⏱ Время: 1 учебный час (45 мин)
📚 Тип: комбинированный (теория + практика + аналитика)
📝 Конспект ученика
1️⃣ Теория
-
3D-моделирование — создание виртуальной трёхмерной модели объекта.
-
Примитивы — базовые геометрические формы: куб, цилиндр, конус, сфера.
-
Операции над примитивами:
-
Создание и редактирование формы;
-
Поворот в пространстве по осям X, Y, Z;
-
Масштабирование — изменение размеров объекта;
-
Булевы операции — объединение, пересечение, вычитание тел для сложных форм.
-
-
Подготовка к 3D-печати: проверка целостности модели, выбор ориентации, экспорт в формат STL.
2️⃣ Практика
Этапы работы с моделью:
-
Добавить примитив на рабочую плоскость.
-
Изменить размер (масштабирование) и положение (поворот).
-
Применить булевы операции для создания сложной формы.
-
Проверить модель на ошибки и экспортировать для печати.
3️⃣ Техника безопасности
-
Рабочее место удобное и чистое, монитор на уровне глаз.
-
Делать паузы каждые 20–30 минут.
-
Не трогать нагретые части 3D-принтера.
-
Сохранять проект регулярно.
-
Держать кабели и инструменты в порядке.
4️⃣ Аналитическая деятельность
-
Какие операции использовал и почему?
-
Почему выбрал именно этот примитив?
-
Какие трудности возникли при редактировании и подготовке к печати?
-
Как можно улучшить модель перед следующей печатью?
5️⃣ Итог
-
3D-моделирование позволяет создавать точные виртуальные модели.
-
Примитивы + булевы операции = сложные объекты.
-
Навыки работы с программным обеспечением развивают проектное мышление и инженерные способности.
7. ⚙️Тематическое планирование
🧰 Модуль 3: «3D-моделирование, прототипирование, макетирование»
📘 Тема: Технологии создания визуальных моделей.
📙 Практическая работа: «Инструменты программного обеспечения для создания и печати 3D-моделей»
⏱ Время: 1 учебный час (45 мин)
📚 Тип: комбинированный (теория + практика + аналитика)
Тематическое планирование
Программное содержание
-
Операции над примитивами: создание и редактирование базовых форм.
-
Поворот тел в пространство: управление ориентацией моделей.
-
Масштабирование тел: изменение размеров объектов.
-
Булевы операции: вычитывание, пересечение и объединение геометрических тел для создания сложных форм.
-
Практическая работа: изучение и применение программных инструментов для создания и подготовки 3D-моделей к печати.
Основные виды деятельности обучающихся
-
Аналитическая деятельность: изучение последовательных этапов процесса прототипирования, понимание его роли в современной проектной деятельности.
-
Практическая деятельность: анализ и применение технологий 3D-прототипирования в девятиклассных и проектных задачах, освоение работ с современным программным обеспечением для 3D-моделирования и подготовка моделей к печати.
8. 🔧 Конспект урока
🧰 Модуль 3: «3D-моделирование, прототипирование, макетирование»
📘 Тема: Технологии создания визуальных моделей.
📙 Практическая работа: «Инструменты программного обеспечения для создания и печати 3D-моделей»
⏱ Время: 1 учебный час (45 мин)
📚 Тип: комбинированный (теория + практика + аналитика)
📝 Конспект урока
1️⃣ Цели урока
-
Познакомить учащихся с основами 3D-моделирования.
-
Научить создавать, редактировать и комбинировать примитивы.
-
Освоить подготовку модели к 3D-печати.
-
Развивать аналитическое и проектное мышление.
2️⃣ Оборудование и материалы
-
Компьютеры с программным обеспечением для 3D-моделирования (TinkerCAD, Fusion 360, Blender).
-
Проекторы или интерактивная доска.
-
Примеры моделей для анализа.
-
3D-принтер (по возможности).
3️⃣ Этапы урока
🔹 Вступление (5 мин)
-
Постановка целей и задач урока.
-
Демонстрация примеров реальных 3D-моделей (игрушки, прототипы, макеты).
-
Мотивация: обсуждение, где можно применять 3D-моделирование в жизни.
🔹 Теоретическая часть (10–15 мин)
-
Объяснение понятий: примитив, булевы операции, масштабирование, поворот в пространстве.
-
Демонстрация на примере программы: создание куба, цилиндра, сферы.
-
Показ операций над объектами: объединение, вычитание, пересечение.
🔹 Практическая часть (20 мин)
-
Создание базового примитива.
-
Применение поворота и масштабирования.
-
Булевы операции для формирования сложной модели.
-
Подготовка модели к печати: проверка целостности, экспорт в STL.
Контроль во время практики:
-
Проверка правильности операций.
-
Отслеживание аккуратности работы.
-
Вопросы: Почему выбрал этот примитив? Как изменилась форма после булевых операций?
🔹 Аналитическая часть (5 мин)
-
Обсуждение трудностей и ошибок при моделировании.
-
Сравнение вариантов решений: какие формы и операции лучше подходят для разных задач.
4️⃣ Техника безопасности
-
Удобное рабочее место, правильная осанка.
-
Паузы каждые 20–30 минут.
-
Не трогать горячие элементы 3D-принтера.
-
Регулярное сохранение проекта.
-
Кабели и инструменты в порядке.
5️⃣ Итог урока
-
Обучающиеся освоили основные операции с примитивами, научились использовать булевы операции и готовить модели к печати.
-
Развиты навыки анализа и проектирования.
-
Укреплено понимание роли 3D-моделирования в современной проектной деятельности.
9. 🧭 Самоанализ
🧰 Модуль 3: «3D-моделирование, прототипирование, макетирование»
📘 Тема: Технологии создания визуальных моделей.
📙 Практическая работа: «Инструменты программного обеспечения для создания и печати 3D-моделей»
⏱ Время: 1 учебный час (45 мин)
📚 Тип: комбинированный (теория + практика + аналитика)
🔍 Анализ и самоанализ урока
1️⃣ Анализ урока
Что удалось:
-
Учащиеся поняли основные термины: примитивы, булевы операции, масштабирование, поворот в пространстве.
-
Практическая работа позволила отрепетировать операции над 3D-объектами и подготовку моделей к печати.
-
Интерактивная часть вызвала активное участие и интерес к теме.
-
Применение аналитических заданий помогло закрепить навыки выбора подходящих операций и материалов.
Что требовало внимания:
-
Некоторым ученикам было сложно сразу освоить булевы операции, потребовалась индивидуальная помощь.
-
Темп практической работы нужно контролировать, чтобы все успели выполнить экспорт модели к печати.
-
Контроль техники безопасности на этапе работы с программой и 3D-принтером был не полностью автоматизирован.
Эффективность:
-
Цель урока — формирование навыков создания и подготовки 3D-моделей — достигнута на 85–90%.
-
Учащиеся продемонстрировали проектное мышление и умение анализировать результат работы.
2️⃣ Самоанализ учителя
Положительные моменты:
-
Лекция была наглядной и структурированной, легко воспринималась учениками.
-
Использование практической части и мини-викторины помогло вовлечь всех учащихся.
-
Удалось создать среду для самостоятельного анализа моделей и творческого подхода.
Моменты для улучшения:
-
Нужно более детально распределить время для практических операций, чтобы каждый ученик успел завершить модель.
-
Продумать дополнительные подсказки и подсистемы контроля для учеников, испытывающих трудности с булевыми операциями.
-
Уделить больше внимания инструктажу по безопасности перед работой с 3D-принтером.
3️⃣ Рекомендации на будущее
-
Включить поэтапные шаблоны действий для практики, чтобы ученики могли шаг за шагом отслеживать свои действия.
-
Сделать интерактивные карточки с подсказками, где учащиеся отмечают этапы работы и проверяют правильность действий.
-
Добавить краткие видеодемонстрации сложных операций (булевы операции, подготовка к печати).
-
Включить этап самооценки: ученики оценивают свою работу по 5-балльной шкале и фиксируют ошибки для следующего урока.
10. 📋 Методические рекомендации
🧰 Модуль 3: «3D-моделирование, прототипирование, макетирование»
📘 Тема: Технологии создания визуальных моделей.
📙 Практическая работа: «Инструменты программного обеспечения для создания и печати 3D-моделей»
⏱ Время: 1 учебный час (45 мин)
📚 Тип: комбинированный (теория + практика + аналитика)
🧩 Методические рекомендации по уроку
1️⃣ Подготовка к уроку
-
Проверить наличие всех компьютеров с установленным ПО для 3D-моделирования (TinkerCAD, Fusion 360, Blender).
-
Подготовить интерактивные демонстрации: примитивы, булевы операции, масштабирование, поворот.
-
Подготовить готовые модели для анализа и примеры практических заданий.
-
Проверить технику безопасности и исправность 3D-принтеров, если они будут использоваться.
2️⃣ Организация урока
-
Разделить урок на четко структурированные этапы: вступление → теория → практика → аналитика → итог.
-
Продумать темп работы, чтобы каждый ученик успел выполнить практическую часть и подготовку модели к печати.
-
Обеспечить индивидуальную помощь для учащихся, испытывающих трудности с булевыми операциями или масштабированием.
3️⃣ Рекомендации по проведению практики
-
Использовать поэтапные инструкции и технологическую карту, чтобы ученики могли отмечать выполненные действия.
-
Включать контрольные вопросы и подсказки на каждом этапе практики:
-
Как выбрать подходящий примитив?
-
Как правильно применить булеву операцию?
-
Как проверить модель перед печатью?
-
-
Поощрять творческое применение навыков: пробовать различные комбинации примитивов и операций.
4️⃣ Методические приёмы
-
Визуализация и демонстрация: показывать результат каждой операции на экране.
-
Мини-викторины и интерактивные опросы: закрепление теории во время урока.
-
Работа в парах или группах: обсуждение выбора операций и анализа результата.
-
Аналитическая рефлексия: после практики ученики оценивают свои действия и делают выводы о выборе операций и материалов.
5️⃣ Контроль знаний и навыков
-
Проверять понимание ключевых понятий: примитивы, булевы операции, масштабирование, поворот в пространстве.
-
Оценивать практические навыки по критериям: точность операций, аккуратность модели, подготовка к печати.
-
Включать этап самооценки для учащихся, чтобы они могли фиксировать свои успехи и ошибки.
6️⃣ Советы для повышения эффективности
-
Использовать интерактивные карты работы, где учащиеся отмечают этапы: создание примитива → редактирование → булевы операции → экспорт.
-
Создавать видеоуроки или анимации сложных операций для самостоятельного изучения.
-
Разрабатывать мини-проекты, где учащиеся применяют все изученные операции для создания уникальной модели.
11. 📝Дополнительные материалы
📘 Тема: Технологии создания визуальных моделей.
📙 Практическая работа: «Инструменты программного обеспечения для создания и печати 3D-моделей»
⏱ Время: 1 учебный час (45 мин)
📚 Тип: комбинированный (теория + практика + аналитика)
📚 Дополнительные материалы по теме: «Технологии создания визуальных моделей»
1️⃣ Видеоматериалы
-
Основы работы с примитивами: демонстрация создания, масштабирования и поворота объектов.
-
Булевы операции: объединение, пересечение и вычитание тел с визуальными примерами.
-
Подготовка модели к 3D-печати: проверка целостности, экспорт в формат STL, настройка печати.
2️⃣ Интерактивные ресурсы
-
Онлайн-симуляторы 3D-моделирования:
-
TinkerCAD — удобный инструмент для начинающих.
-
SketchUp Free — для проектирования макетов.
-
Blender — для более сложного 3D-моделирования и визуализации.
-
-
Интерактивные подсказки по операциям: как объединять примитивы, вычитать и пересекать объекты.
3️⃣ Таблицы и схемы
Операция | Описание | Применение |
---|---|---|
Масштабирование | Изменение размеров объекта | Подгонка деталей под макет |
Поворот | Изменение ориентации объекта | Подготовка к печати |
Объединение | Слияние объектов в один | Создание сложных форм |
Вырезание | Создание отверстий и вырезов | Функциональные детали |
Пересечение | Сохраняются только общие части | Формирование точных деталей |
4️⃣ Примеры проектов
-
Мини-контейнер с крышкой (использовать булевы операции).
-
Архитектурный макет дома (сбор нескольких примитивов).
-
Прототип игрушки или фигурки (комбинирование форм, подготовка к печати).
5️⃣ Контрольные листы
-
Технологическая карта: отмечать каждый этап работы (создание примитива → редактирование → булевы операции → подготовка к печати).
-
Чек-лист подготовки модели к печати: проверка толщины стенок, ориентации, целостности, экспорт в STL.
6️⃣ Дополнительно
-
Видеоуроки и PDF-инструкции можно использовать как домашнее задание для повторения материала.
-
Ученики могут вести мини-дневник проекта, фиксируя свои действия и выводы по каждой операции.
12. 📝Видео
🧰 Модуль 3: «3D-моделирование, прототипирование, макетирование»
📘 Тема: Технологии создания визуальных моделей.
📙 Практическая работа: «Инструменты программного обеспечения для создания и печати 3D-моделей»
⏱ Время: 1 учебный час (45 мин)
📚 Тип: комбинированный (теория + практика + аналитика)
13. 📝Плакат
🧰 Модуль 3: «3D-моделирование, прототипирование, макетирование»
📘 Тема: Технологии создания визуальных моделей.
📙 Практическая работа: «Инструменты программного обеспечения для создания и печати 3D-моделей»
⏱ Время: 1 учебный час (45 мин)
📚 Тип: комбинированный (теория + практика + аналитика)
14. 📝Интерактивный элемент
🧰 Модуль 3: «3D-моделирование, прототипирование, макетирование»
📘 Тема: Технологии создания визуальных моделей.
📙 Практическая работа: «Инструменты программного обеспечения для создания и печати 3D-моделей»
⏱ Время: 1 учебный час (45 мин)
📚 Тип: комбинированный (теория + практика + аналитика)
1️⃣ Интерактивная викторина (для закрепления теории)
Формат: ответы на вопросы с выбором вариантов
Примеры вопросов:
-
Что такое примитив в 3D-моделировании?
-
а) Простейший инструмент для рисования
-
б) Базовая геометрическая форма
-
в) Вид 3D-принтера
-
-
Какие операции позволяют создавать сложные формы?
-
а) Масштабирование
-
б) Булевы операции
-
в) Поворот
(Правильный ответ: все три, но ключевое — булевы операции)
-
-
Для чего используют булевы операции?
-
а) Для проверки модели
-
б) Для объединения, пересечения и вычитания объектов
-
в) Для покраски объектов
-
Как использовать: можно сделать на интерактивной доске или онлайн-платформе (Kahoot, Quizizz).
2️⃣ Карточки для практики «Шаг за шагом»
Формат: карточка, где ученик отмечает каждый этап
Пример карточки:
-
Выбрал примитив (куб/цилиндр/сфера) ☐
-
Изменил размер (масштабирование) ☐
-
Повернул объект в пространстве ☐
-
Применил булеву операцию ☐
-
Проверил модель на ошибки ☐
-
Подготовил модель к печати (экспорт в STL) ☐
Эффект: ученики визуально отслеживают свой прогресс и видят ошибки.
3️⃣ Интерактивная схема операций
-
Создаётся диаграмма с примитивами и стрелками, показывающими, какие операции можно делать:
-
Масштабирование → изменение размеров
-
Поворот → ориентация в пространстве
-
Булевы операции → объединение, пересечение, вычитание
-
-
Ученики кликают на элементы схемы и получают подсказки с примерами.
4️⃣ Мини-кейс «Выбери операцию»
Сценарий:
Ученику даётся задача: «Создать контейнер с крышкой из двух кубов и цилиндра».
Вопросы:
-
Какая операция нужна, чтобы соединить кубы? (Объединение)
-
Какая операция поможет сделать отверстие для крышки? (Вычитание)
-
Как изменить размер цилиндра, чтобы он точно подошёл? (Масштабирование)
Формат: можно делать в виде интерактивной таблицы или на доске с наклейками.
5️⃣ Рефлексивная интерактивная доска
-
После практики ученики прикрепляют стикеры:
-
✅ Что получилось
-
⚠ Что вызвало сложности
-
💡 Идеи для улучшения модели
-
-
Учитель обсуждает с классом общие ошибки и лучшие решения.
15. 📝Комплексный срез урока
🧰 Модуль 3: «3D-моделирование, прототипирование, макетирование»
📘 Тема: Технологии создания визуальных моделей.
📙 Практическая работа: «Инструменты программного обеспечения для создания и печати 3D-моделей»
⏱ Время: 1 учебный час (45 мин)
📚 Тип: комбинированный (теория + практика + аналитика)
🧩 Комплексный срез по теме: «Технологии создания визуальных моделей»
1️⃣ Цель комплексного среза
Проверить уровень знаний, умений и навыков учащихся по теме:
-
Понимание основных понятий 3D-моделирования.
-
Умение создавать и редактировать объекты.
-
Применение булевых операций и подготовка моделей к печати.
-
Анализ и выбор оптимальных способов моделирования.
2️⃣ Структура комплексного среза
🔹 1. Теоретическая часть (10–15 мин)
Форма: тест или мини-викторина
Примеры заданий:
-
Определите примитивы в списке: куб, цилиндр, спираль, сфера.
-
Какие операции называются булевыми?
-
Зачем используют масштабирование и поворот?
Цель: проверить понимание ключевых понятий и операций.
🔹 2. Практическая часть (20 мин)
Форма: создание небольшой модели в программе для 3D-моделирования.
Задание:
-
Создать объект из трёх примитивов.
-
Применить хотя бы одну булеву операцию.
-
Изменить размер и повернуть объект.
-
Подготовить модель к печати (экспорт в STL).
Критерии оценки:
Этап | Баллы | Критерии |
---|---|---|
Выбор и добавление примитивов | 0–5 | Соответствие заданию |
Применение операций | 0–10 | Масштабирование, поворот, булевы операции |
Подготовка к печати | 0–5 | Проверка целостности и экспорт |
Аккуратность и организация | 0–5 | Чистота и логика работы |
Анализ результата | 0–5 | Обоснование выбора операций и формы |
Итого | 0–30 | Максимум 30 баллов |
🔹 3. Аналитическая часть (5–10 мин)
-
Ученики объясняют, какие операции применяли и почему.
-
Обсуждают трудности и варианты улучшения модели.
-
Проводится самооценка: ученики отмечают, какие шаги удалось выполнить, а что вызвало затруднения.
3️⃣ Итог комплексного среза
-
Обеспечивает полную проверку знаний, умений и навыков учащихся.
-
Позволяет учителю выявить сильные и слабые стороны класса по теме.
-
Формирует у учеников умение анализировать свои действия, исправлять ошибки и планировать улучшения.
Комментариев нет:
Отправить комментарий